﻿package mortal.game.resource.tableConfig
{
    import Message.DB.Tables.*;
    import com.gengine.resource.*;
    import flash.utils.*;
    import mortal.game.view.common.*;

    public class EquipStrenthenAddConfig extends Object
    {
        private var _map:Dictionary;
        private static var _instance:EquipStrenthenAddConfig;

        public function EquipStrenthenAddConfig()
        {
            this._map = new Dictionary();
            if (_instance != null)
            {
                throw new Error(" ResConfig 单例 ");
            }
            this.init();
            return;
        }// end function

        public function init() : void
        {
            var _loc_1:* = ConfigManager.instance.getJSONByFileName("t_equip_strengthen_add.json");
            this.write(_loc_1);
            return;
        }// end function

        private function write(param1:Object) : void
        {
            var _loc_2:TEquipStrengthenAdd = null;
            var _loc_3:Object = null;
            var _loc_4:String = null;
            for each (_loc_3 in param1)
            {
                
                _loc_2 = new TEquipStrengthenAdd();
                ClassTypesUtil.copyValue(_loc_2, _loc_3);
                _loc_4 = _loc_2.caceer + "-" + _loc_2.equipType + "-" + _loc_2.stengthLevel;
                this._map[_loc_4] = _loc_2;
            }
            return;
        }// end function

        public function getInfo(param1:int, param2:int, param3:int) : TEquipStrengthenAdd
        {
            var _loc_4:* = param1 + "-" + param2 + "-" + param3;
            return this._map[_loc_4];
        }// end function

        public static function get instance() : EquipStrenthenAddConfig
        {
            if (_instance == null)
            {
                _instance = new EquipStrenthenAddConfig;
            }
            return _instance;
        }// end function

    }
}
